• 幻建造DEMO

  • 幻建造DEMO

    v0.005b

  • v0.01 全新DEMO即将上线

    新UI

    支持多语言

    新地图

    新动画,IK

    新材质

    新生存模式

    新玩法

    增加敌人AI

    射击与战斗

    人物换装

    块的换色

    新物品系统

    拍照系统

    收集系统

    日志系统

    等等诸多更新和全新系统等你发现

     

    上线日期大约在1-2月内

     

  • 开放世界,而不只是开放世界。

  • 幻,最大限度开放的开放世界

    以玩家内容自创与分享为主的游戏平台

    幻起源于游戏,但并不止于游戏。

    我们努力将游戏最大化的开放给玩家,让玩家成为游戏的真正主角,我们制作者尽力退居幕后,甚至让玩家深度参与游戏的制作。

     

    我们不敢说幻是完全开源的游戏,但我们在努力向这个方向前进。

  • 为何开放,如何开放?

  • 为何开放

    幻团体的里的每一个人(除了会计以外,我必须诚实的告诉大家),都是满怀热情,富有创造力的玩家。

     

    当我们在制作的过程中,发现每个人的观点和想法都很独特,

    都很美妙,而且极具启发性,这让我们知道,其实玩家的能量是巨大的。

     

    同时,幻的世界观非常庞大,这是一个好消息,但也是一个“坏”消息,很多人也对此表示质疑,你们如此小的一个团队吃的下这么一个大世界吗?

     

    人们是有理由质疑我们的,我们也一直在思考这个问题。

    当然,现在我们有了思考的结果。

     

    那就是,彻底(除了核心程序部分,世界观架构等部分)将游戏,或者说这个世界交给玩家来打造。

     

    这几乎是一个“开源”的游戏,但我们必须承认幻不是完全开源,我们还没有强大的那个地步,也许未来当我们足够自信的时候会走到真正的开源。

    如何开放

    1. 美术开放

      1. 游戏绝大部分美术资源陆续开放给玩家,甚至教给玩家如何制作类似的美术资源。
      2. 玩家可以递交他们制作的美术资源,经过幻的技术审查(我们为保证游戏质量,不可能对任何人的任何资源照单全收),可以成为幻世界的一部分。这里包括2D与3D资源。
    2. 文案开放

      1. 不久的未来,幻的主页将提供玩家写作的功能,你可以根据截图来创造故事。
      2. 种族,文化也交给玩家来创造,当然也会有审查,质量高的自然有更高的机会入选。
      3. 分支故事,任务等。
    3. 程序开放

      1. 幻不会开放游戏的源代码给大家,但是我们为了给玩家最大的自由度,我们游戏内设计了功能强大的“编程”系统,玩家完全可以设计出各种匪夷所思的程序,机械,任务乃至算法各种强大和稀奇古怪的玩意。
    4. 开发过程开放

      1. 我们会建立游戏开发博客,幻的各位开发者会时常在博客上更新自己的开发心得,尤其是一些技术干货。同时他们会直接和玩家交流,听取玩家的想法和建议。

    (众多开放内容将逐步上线,现在的大部分玩家自制内容部分暂时放在游戏论坛内。)

    关注幻!

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    商业合作,求职

    (关于游戏疑问和吐槽请到论坛)